đđ§ đ„’đđ©đ©đđ„đ„đ đ„đ đŁđđź đđ đ„đ đŻđąđ đđ đđ đ„đ đŠđšđ«đ. Quand j’Ă©tais Ă©tudiante je jouais au go. En club Ă Lille.
Pas dans un but compĂ©titif, je n’ai fait qu’un tournoi, mais par curiositĂ© et parce que les joueurs Ă©taient sympas.

J’ai commencĂ© un peu avant que le manga Hikaru no go en popularise la pratique en occident.
đđąđđ§ đđŻđđ§đ đȘđź’đźđ§ đ©đ«đšđ đ«đđŠđŠđ đąđ§đđšđ«đŠđđđąđȘđźđ, đđ„đ©đĄđđđš đđšđ§đ̧đź đ©đđ« đđšđšđ đ„đ, đ«đÌđźđŹđŹđąđŹđ đÌ đđđđđ«đ đ„đ đđĄđđŠđ©đąđšđ§ đđź đŠđšđ§đđ đđ§ đđđđ.
Pour rappel Deep Blue battait Garry Kasparov en 1997.
đđ đđšđ§đŹđđąđđ§đ đ§đ đŹđźđđđąđ đ©đđŹ
Le go, un jeu dans lequel il y a tellement de possibilitĂ©s qu’en tant qu’humain, en tout cas, đąđ„ đđđźđ đđÌđŻđđ„đšđ©đ©đđ« đŹđšđ§ đąđ§đđđ„đ„đąđ đđ§đđ đąđ§đđźđąđđąđŻđ.
đđđŹ đđđđźđ„đđÌđŹ đđđ„đđźđ„đđđšđąđ«đđŹ đđšđ§đŹđđąđđ§đđđŹ đ’đźđ§ đĄđźđŠđđąđ§ đ§đ đŹđźđđđąđŹđđ§đ đ©đđŹ.
đđ§ « đŹđđ§đ » đ„đđŹ đđšđ«đŠđđŹ, đšđ§ đđ§ đÌđŻđđ„đźđ đ„đ đđđđźđđÌ, đ„’đĄđđ«đŠđšđ§đąđ.
đđ§ đŁđđź đ©đ«đšđđšđ§đđÌđŠđđ§đ đšđ«đ đđ§đąđȘđźđ.
Un plateau (tablier nommĂ© goban) de 19 x19 lignes constituant 361 intersections (presqu’une annĂ©e) et sur lequel 2 forces s’affrontent incarnĂ©es par des pierres : blanc et noir.
đđ§ đŁđđź đđđ§đŹ đ„đđȘđźđđ„ đąđ„ đŹ’đđ đąđ đđ đđšđ§đȘđźđÌđ«đąđ« đđ đŻđđ«đ«đšđźđąđ„đ„đđ« đđđŹ đđŹđ©đđđđŹ đđ đ„đąđđđ«đđÌ.
Jusqu’Ă ce qu’il soit verrouillĂ©, on peut perdre et reconquĂ©rir un espace, un territoire.
Si vous me connaissez, inutile de vous expliquer en quoi il m’a influencĂ©e.
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Nathalie đ
Hypno-Coach
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